気分が優れないときは、プレイが楽なデッキを使うべきだと思うんです。

前回のみらチャン杯ではMサーナイトを使いました。
このデッキは「勝ち筋が細い代わりに、相手もプレイしにくい」のが特徴です。
つまりミスがあると極端に勝ちが遠のくんですね。

みらチャン杯の日は自覚がある程度に疲れていました。
そして3勝3敗。なかでも良くないのが、3回も時間切れだったことです。
その前のみらチャン杯では同じデッキで時間切れなしの3位でしたから、プレイの質と速度の両方落ちているのが明らかですね。

勝負事に「もしも」はありませんが、他のデッキを選んでいたらどうだったかと、考えてしまうわけです。
手持ちのデッキを手直しする時間があれば、サーナイトGXにしたいと思います。

中打点~たまに大打点の環境になってきているので、ゾロアークGXよりも大打点頻度が高いデッキの中では安定しているかなと。
比較対象は夜の行進とギャラドスです。

手持ちのサーナイトGXはゾロアークGXタイプですが、今ならオクタンに変えたいですね。
サーナイトミラーが多かったときは動き出しが早いゾロアークが重宝しました。
今はしっかりドローした方が良さそうだと感じています。

ポケモンセンタートウキョーベイで開催された、四天王決定戦に参加してきました。

このイベントはポケセンの常設スペースのオープン記念、かつニコニコ生放送連動企画となっています。
つまり、トーナメントよりもプロモーションの色が濃いイベントです。

公式大会と言えるかは微妙。しかも希望者多数の場合は抽選ということもあって、行くのに躊躇するイベントです。
しかしクジは引かなきゃ当たらない。そう言い聞かせて行ってきました。

この大会には「SM4のRR以上のカードを4枚以上入れる」という制限があります。
ゾロルガンをベースに、マッシブーン2枚、カミツルギ、グラジオSRの4枚を入れてデッキを用意しました。


:ウルトラビーストGXバトル(一次予選)
形式:85分で3勝を目指す
:42名 ×2(入れ替え制)
デッキ:ゾロアークGX・ルガルガンGX・マッシブーンGX

1:チルタリスジャラランガ 〇
2:夜の行進@NTPPさん 〇
3:ゾロアークマッシブーン@PASSさん ×
4:オーロット@たくやさん 〇
5:夜の行進 〇
6:シルヴァディ超 × (時間切れ同点じゃんけん)

元々定員72名と告知されていましたが、抽選開始直前に定員増が発表されました。
その代りに、時間を半分にして2部制になりました。
この時点では「3勝すると抽選権が貰える」としか知らされなかったので、ひとまずそれを目指します。
目測で当選率は80%位でしょうか。列の後ろにいた人も100人くらいだったと言っていたので、やはりそのくらいでしょう。

対戦は3戦目に×が付き、並び直しの後は2連勝して時間切れです。(連勝制でなくてよかった)
3勝ごとにプロモスリーブが貰えるクジを引くことができ、また15:50に四天王戦の抽選をするとの連絡がありました。
クジは外れました。


15:50。ひとまず指定場所に並びます。
対戦席に通されると、抽選はやめて全員参加のトーナメントにしたと案内がありました。
一部で逆シードが出ますが、抽選で落ちるよりもよっぽど良いです。


:四天王決定戦 予選
形式:トーナメント 25分
:36名
デッキ:ゾロアークGX・ルガルガンGX・マッシブーンGX

1:ホウオウGXシルヴァディ@ちゃきさん 〇
2:夜の行進@B3さん 〇
3:ゾロアークマッシブーン 〇
4:ゾロアークマッシブーン@PASSさん 〇
5:ゾロルガンマッシブーン@ソウユウさん 〇

デッキはUB入りのニンフィアを用意していたものの、完成度とプレイに自信がなくゾロアークを続投しました。
ししゃもさんに構築を評価してもらったことが自信になりました。
ちなみに制限時間(25分)を知らされたのは対戦準備中のこと。
ニンフィアにしなくて本当に良かったです。

普通以上に強い人たちに、危なげながら勝ち進みました。
相手の事故や、サイド落ちに助けられています。
2戦目終了時にあった逆シード抽選も回避。


予選トーナメントが終わったのが18:30くらい。
四天王決定戦は18:00からで、トーナメントを1戦ずつ中継する形で始まっていました。
進行が押しているそうで、第2試合が終わり次第、残りの対戦を同時に行いました。
アリスさんvsポニータ石井さんの第3試合、油さんvs私の第4試合です。
ニコ生で放送されるフィーチャーマッチはポニータ石井さんの試合でした。


:四天王決定戦
形式:トーナメント 30分
:8名
デッキ:ゾロアークGX・ルガルガンGX・マッシブーンGX

1:ゾロアークGX・ルガルガンGX・マッシブーンGX@油さん 〇
ウソッキーを先に出せたことで、盤面のポケモンコントロールが有利に進みます。
2体目のゾロアークを阻止する方向でプレイして、最後まで優勢を保てました。

2:シルヴァディ超@あめれさん × (フィーチャーマッチ)
たね1枚でスタートし、後1のプラターヌでダブル無色2枚を落とす辛いスタート。
そしたらその後の数ターン、エネを付けられないか、すぐに改造ハンマーされる。
サイド4枚先攻された辺りでようやく、ゾロアークとカプテテフでシルヴァディ1体を倒しますが....
直後にリベリオンGXで倒されてゲームセットです。
GXワザの存在が、完全に頭から抜けていました。


というわけでベスト4で終了。
四天王になるには優勝する必要があるので、ヒラプレイヤー継続です。
決勝戦はあめれさんvsアリスさんになり、あめれさんが勝利しました。四天王防衛ですね。
まだ枠が1つ空いているので、次の機会に取りに行きたいです。


最初にも書きましたが、今回のイベントはプロモーション要素が大きいものです。
普段の公式大会と比べると不公平を感じる部分もあると思いますけれど、目的に沿うにはやむを得ないと考えます。
最初の抽選だけは、何とかならないかと思いますが....


おまけ
1st.あめれさん シルヴァディGX・超ツールボックス
2nd.アリスさん ゾロアークGX・ガマゲロゲEXエネデス
Top4 朗さん シルヴァディGX・超ツールボックス
Top4 みれ ゾロアークGX・ルガルガンGX・マッシブーンGX
Top8 立花ファイヤさん ホウオウGX・シルヴァディGX
Top8 とーしんさん MサーナイトEX
Top8 ポニータ石井さん シルヴァディGX・超ツールボックス?
Top8 油さん ゾロアークGX・ルガルガンGX・マッシブーンGX
※同順位はトーナメントブロック順
WCS2017のDay1にて、カプ・テテフ(SM2+)を巡るトラブルがあったみたいです。
公式の声明は見つかりませんでしたが、Twitterの情報から要点をまとめました。

1. 日本人プレイヤー数名が、レギュ外のカプ・テテフ(Tapu Lele)を使用している
2. 日本の公式資料では使用可能になっている
3. Day1ではカプ・テテフの使用が認められた
4. Day2からカプ・テテフを使用できない

日本ではSM2+に収録されましたが、海外ではSM3(Burning Shadows)ではなくプロモで登場予定でした。
(ポケビーチの記事によると8月4日にSM3と同時発売予定)
しかし発売が延期になったため、今回のトラブルに至ったようです。

【ポケビーチの記事】
http://www.pokebeach.com/2017/06/tapu-lele-pin-collection-product-image


日本人の立場として、プレイヤーに非がない事案で失格にならずに良かったと思います。
反面、対戦相手としては不公平感があるでしょう。
Day2から使用禁止は妥当でしょうね。

ところで、カプ・テテフが使用できないことを日本人が知ることが可能かどうか、調べてみました。
まずアメリカの公式サイトですが、発売延期どころか商品情報すら見つかりませんでした。
よって、一次情報で知ることは原則不可能だと思われます。

二次情報ならネットの口コミや、通販での扱い有無を調べる手があると思います。
試しにアメリカのポケモンセンターオンラインを覗いてみましたが、販売していませんでした。
しかし確証は得られないので、「日本人に知る術はなかった」とするのが妥当でしょう。
タイトルは間違いではありません。
昨年、WCSサンフランシスコ大会の参加者向けに書いた記事を、改めて紹介します。

http://mille333.diarynote.jp/201607071823368286/

大会運営や、ルールの違いや、現地での生活について全7回の連載記事になっています。
リンク先が目次と概要になっているので、詳しくは
そちらをお読みください。

元々は2014年に書いたものですが、毎年少しずつ内容を更新して紹介してきました。

今年は日本側のルールが変わったことで内容が陳腐化し、書き直す余裕も無かったので紹介はしないつもりでした。
ですが、ありがたいことに「今年は書かないの?」と問い合わせをもらいました。
書き直しはできませんが、せめてリンクだけ用意することにしました。

初稿から3年経っており、ルール面など役に立たない記事もあります。
しかし、大会運営や気候の話は普遍的なはず。
役に立つところだけお読みください。

ところで、アナハイムへは一度だけ行ったことがあります。
東京程ではないにせよ、暑かった記憶があります。
その分冷房が効いた屋内は寒く感じるはずなので、長袖の上着を必ず持っていってください。
イベント検索を修正しました。
1~9日を指定した検索が上手くできませんでしたが、解消しています。
古いデータがブラウザに残っている場合があるので、上手く動かない場合はキャッシュを削除してください。

http://style.s192.xrea.com/blogs/event/
愛知から始まったチャンピオンズリーグ後半戦、28日の大阪大会をもって全日程終了しました。
私は愛知以外の4大会へ行きましたが、一度もポイントを取れていません。
初回の大阪で取った2ポイントを持ってFinalへ挑むことになります。


私のデッキ選択と成績はこうなりました。
14日 岡山 カプ・ブルル 4勝2敗
20日 千葉1日目 メタルレック 1勝2敗1分
21日 千葉2日目 バクガメス・ボルケニオン 2勝2敗(内1Bye)
28日 大阪 エフェクトルガルガン 2勝2敗

パッとしないどころか、負け越しであります。


今シーズンはBO3が採用されたことやチャンピオンシップポイント制になったことが注目されましたが、もう一つこれまでとは違う特徴があります。
上位入賞したデッキが翌週に完全公開されること。
日本のポケモンカード界は公式もプレイヤーも情報公開に消極的でしたが、完全に覆されました。

デッキ公開の影響は当初考えてよりも大きかったように思います。
コピーデッキで参加する人が居るのはもちろん、参加者全体のデッキのレベルが底上げされていました。
特に2会場分のデッキレシピが公開された千葉大会以降が顕著で、岡山よりも対戦相手のデッキが洗練されていたと感じます。
(個人の対戦の範囲なので、ブレが大きいとは思いますが。)

今シーズンの私的な反省点は、公開デッキレシピというリソースを十分に活用できなかったことです。
「学問は先人の研究結果の上に当代の研究結果を重ねていく」
ということに思い至らず、必要以上に自分の考えに固執していました。
公開デッキを研究する時間を多くとって、その成果に自分の考えを重ねるに留めるべきでした。
自分一人で考えられることなんてたかが知れているわけで、先人の成果を活用している人に及ばないのは当然のこと。
理解したのが千葉大会の後で、遅すぎました。


独白でしかない記事を最後まで読んでいただきありがとうございます。
4週間後の池袋が本当のラストチャンス。
がんばっていきましょう。
CL クライマックス進出限定スリーブ
今期のチャンピオンズリーグは、クライマックスステージに進出すると限定のスリーブが貰えます。
あまりデザインが出回っていないようなので、紹介してみましょう。

基本的なデザインはプレミアムトレーナーボックスのスリーブと同じです。
違いは下地の色が白になっていること。
あと細かい部分ですが、下部の企業ロゴが二社ほど多いです。
Feb.18,19th チャンピオンズリーグ大阪大会
今期の公式大会が始まりました。
カメックスメガバトルは故あって出られなかったので、2年ぶりの大型シリーズです。

まずは大阪大会から。

今回のデッキ:DrampaZoroark
ジジーロンGXメインの、コントロール寄りのグッドスタッフです。
ガマジュナイパー、ボルケニオンに比較的強いジジーロンをメインに、苦手なポケモンはゾロアーク他サブアタッカーに任せる構成にしています。

ジジーロンは優秀ですが場を制圧するパワーはなく、むしろ特殊エネ破壊と合わせて長期戦で活きてくるポケモンです。
それに合わせて、クセロシキ、こわいおねえさん、サイレントラボなどゲームスピードを落とすカードを多数投入しています。

ただし、ガマジュナイパーには思うほど有利を取れませんでした。
勝率5割前後といったところで、デッキ作りに失敗したと言えます。
それでも、手持ちの他のデッキでもっとも入賞を狙えるデッキです。

手持ちで完成度が高いデッキはMミュウツーやMレックウザですが、いずれもバトクロで公開されてしまいました。
人によってはデッキの中身を詳細に記憶しているはずで、知られているデッキは使えないという判断です。


:Day1
マッチ1:ガマゲロゲジュナイパー 勝勝 勝
1ゲーム目が負けペースで、投了を考えながらプレイしていました。
しかし投了後の40分で2連勝するのは厳しいので、1ゲーム目に賭けて対戦を継続します。
タイミング良く引いたクセロシキのダブル無色破壊が効き、そこからペースを作って逆転できました。
2ゲーム目は相手事故で有利に進めます。タイムアップの際、勝ち目がないのか投了されました。

マッチ2:Mミュウツーダストダス 負勝 分
1ゲーム目、引きが噛み合わずミュウツーを動かせませんでした。
ジジーロンを守るためフラダリで後ろを縛ろうとしたのが悪手で、ゴジカからMミュウツーが帰ってきて負け(投了)。
2ゲーム目は記憶が曖昧ですが、ミュウツーが動いた気がします。
3ゲーム目の準備中にタイムアップとなり、ゲームを開始せず引き分けになりました。

マッチ3:Mライボルトダストダス@あさき君 勝勝 勝
相性的にかなり厳しいので、大会終わったかなーと思いました。
相手先攻でしたが、手札を残り1枚でエンドしてきたのでゾロアの「あまえごえ」で手札を0にします。
そのまま止まってくれたので、盤面揃えて押し切りました。
2ゲーム目は、相手の単純事故でライボルトEXをメガ進化前に倒していって勝ち。
苦手なマッチを運で拾いました。

マッチ4:ルナアーラGXソーナンス@リョウさん 勝勝 勝
1ゲーム目、タイミング良く4エネルナアーラをゾロアークで倒せたので、勝ち。
2ゲーム目は一体だけのルナアーラをフラダリで倒したのですが、エネなしをわざわざ呼んで倒すのはイマイチでした。
次のターンに2体目ルナアーラが育ち、エネも潤沢だったので攻めあぐねます。
そのまま続けても正攻法では厳しいので、罠を張る方向へシフト。
手札にW無色とミュウツーを持ちながらミュウツーEXを動かしたくなる状況を作ります。
バーストボールしてきた返しにサイコキネシスでOHKO、サイドを取り切りました。

マッチ5:ガマゲロゲジュナイパー@ユウト君 負勝勝 勝
1ゲーム目、早々にジュナイパーGXが2体育ち、こちらは事故気味だったので投了。
2ゲーム目は、後攻1ターンでジュナイパーGX1体出てきますが、手札3枚で終了だったのでこわいおねえさんで叩き落しました。
しばらく続きますが、盤面の差が大きくなって勝ち。
3ゲーム目、今回も相手1ターンが手札3枚エンドだったので、シェイミ2枚の全力でこわいおねえさんを引きに行きます。
引けたので手札を0にして、場を構築して勝ち。

マッチ6:ガマゲロゲジュナイパー@DGさん 負負 負
1ゲーム目は、順調に展開する相手を尻目にミュウツースタートのサポなし。早々に投了しました。
2ゲーム目、シェイミスタートなのは残念ですが、まあまあの展開でした。ただし、相手も普通に回ってます。
ジジーロン相手の練習をしっかりしてきたとのことで、基本エネメインで動かれて攻撃を断ち切れませんでした。
徐々に差をつけられて、負け。

Day1成績 4勝1敗1分 28位 → Day2進出

4-1-1なら確実に上がれると見込んでいたため安心していましたが、順位は思ったよりも低かったです。
3番テーブルで対戦していたマッチ3との落差が大きい。
(ただし、途中の組み合わせでOMWPを見ているかは不明です)

ともあれ、進めたので何より。
やはりというか、進行が押して会場を出た時点ですでに20時でした。
遠方への食事のお誘いは断って、ホテル近くで定食を食べて翌日に備えます。


:Day2
マッチ7:イベルタルEXケンタロスGXアローラベトベトン@のかんぞうさん 勝勝 勝
攻撃力が高くエネを温存してくるイベルタルEXは厄介ですが、動きがわかりやすく爆発力がない点では安心感があります。
ホーリーエッジ、クセロシキでエネを剥がしたりしながら徐々にリードを広げ、1ゲーム目は勝利。
2ゲーム目は、唐突に出てきたニンジャごっこに冷や汗。
幸いマッドブルにつながるタイミングではなかったのですが、以降のプレイが窮屈になりました。
途中でこちらのイベルタルに小ダメージが乗り、ジジーロンが動きやすくなって有利を取れました。

マッチ8:エーフィGXゾロアーク 勝勝 勝
半ばミラーですが、こちらだけ入っているゾロアークBreakがエーフィGXにとても有利。
お互いベンチを絞りながらの対戦となり、サイケこうせんの混乱、ホーリーエッジのエネ剥がし、小ダメージのマインドジャックで、ちまちまダメージを与えあう展開になりました。
キーはゾロアークBREAKで、OHKOされない上にサイケこうせんで10しかダメージを受けず場に居座ります。
少しずつ有利を稼いで、競り勝ちました。
なお、今大会唯一使ったGXワザがこのゲームで、ディビジョンGXでエネ付ゾロアークを倒しました。
2ゲーム目も似た展開で、タイムアップ時に相手に勝ち筋がなく、投了をもらいました。

マッチ9:MレックウザEX@Syo君 勝勝 勝
Day1終了時点からポイントが並んでおり、最後にしてついに起きてしまったユニット仲間対決。
対戦前にIDしても良いかを二人で検討しますが、共倒れになりそうと結論し、覚悟して対戦を始めます。

デッキ相性はゾロアークの分だけかなり有利ですが、しかし負け筋もあるので油断ができません。
ゲーム1は、先攻オカルトマニアから次ターンにガマゲロゲEXに繋ぎます。
クセロシキでエネ破壊を挟みつつ盤面有利を作ったところで、相手投了。
ゲーム2、前にダブル無色が付いたのでジジーロンGXで壊すところからスタート。
ジジーロンが生き残ったので、ブルブルパンチ体制に移行します。
途中フラダリからジジーロンでダブル無色を壊しに行って、エメラルドブレイクで返されましたが、さらにゾロアークでカウンター。
すでにゾロアークが2体揃っており、勝負あり。

予選最終成績 7勝1敗1分 5位 → クライマックスステージ進出

合計22ポイントを得て、クライマックスへ行けました。
最終戦でIDしていたらオポ的に二人とも届かなかったようなので、この判断も正解です。


各種説明を受けたりデッキ提出などしていたら、昼休みが20分しか残りませんでした。
急いでコンビニに駆け込んで、補給してからクライマックスステージに臨みます。
ただし、組み合わせ抽選やジュニアの1回戦などで、集合から1時間半ほど待たされたのですが...


:クライマックスステージ
1回戦:ビークインエーフィGX@レイネさん 負
先攻を取られ、ミツハニーとガマゲロゲEXの対面からスタート。
ガマゲロゲはマイナスですが、デッキ相性自体は悪くないです。
しかも相手ダブル無色つけたままエンドしてきたので、ここで倒せればかなり有利。
が、プラターヌでダブル無色どころかエネも引けずでした。
次のターン、フラダリからベンチのゾロアを狩られます。
場の展開はポケモンもエネルギーも劣勢となり、不用意にミツハニーを倒したせいでセンパイとコウハイを使われたりで、良いところなしでした。
順当にリードを広げられて、負け。

最終成績 ベスト16 CP2獲得


決勝トーナメントの壁は分厚いです。
この数年で、1回戦の勝率が20%位かな?

昨年秋、名古屋での負けは完全な事故なので悔しさは少なかったのですが、今回はプレイミスもあるので後悔ばかりです。
と言いつつも、今回の結果は実力より上振れしていると感じます。
予選の段階で、トップ解決やゾロアの「あまえごえ」ババ抜きに何度も助けられていますからね。

今シーズンはゆったり進めるつもりでしたが、中途半端にポイントを貰ったおかげで欲が出てきました。
少しずつでも稼いで、日本一決定戦を目指したいと思います。


ところで、ジジーロンの英語名はDrampaといいます。
DragonのGrampa。日本名と同じ由来ですが、語呂が良いのでつい英語名で呼んでしまいます。
バトクロの公式サイトに我々Redoのデッキが掲載されました。

http://battlexroad.com/news/2017-02-01-000030.html

自発的なデッキ公開は殆どしませんが、
いざ公開されると色々反応を読めて楽しいですね。

手の内が明らかになるのは厳しい部分もありますが、
載ったからには多くの人に読んでほしいと思います。


ついでに、バトクロ当日に受けたインタビューも前後編で公開されます。
今のところ前編のみ公開中で、後編の内容は私も知りません。
むず痒さもありますが、やはり載ったからには読んでほしいと思います。

http://battlexroad.com/bxr2017/bxr2017_interview_01.html


使いやすさを重視したイベント検索ツールです。
「本日」「近くの土日」など、目的に合わせた検索が可能です。
検索結果はポケカ公式サイトと同じものなので、安心して使ってください。

http://style.s192.xrea.com/blogs/event/

モバイルで使う場合は、ページ表示後に「検索」ボタンを押す必要があります。

※以前公開したページを、今年の公式サイトリニューアルに対応させました。
SMシーズン最初の公式イベントへ行ってきました。

ゲームはムーンを買いましたが、まだメレメレ島にいるのんびり旅です。
当然自分のパーティなどありませんが、カードお休み中の六輝さんをお誘いしてペアを組みました。
六輝さんからパーティをお借りして、私からはデッキを貸す協力体制で臨みます。

:ほんきをだすバトル カード予選
みれ:Mミュウツーダストダス → 5勝
六輝:Mレックウザ → 6勝

同時に入場したので隣り合っての対戦です。
私が2勝する間に六輝さんが4勝していて、カード現役の肩書が吹き飛びそうでした。

その後六輝さんはグラードンに敗れ、私もゾロアークBに負けて退場。
並び直し再入場でろむざーどさんに当たり、辛くも勝利。
次の対戦で時間切れになり、5勝止まりでした。

:ほんきをだすバトル ゲーム予選
みれ:晴れパ(コータス・ドレディア) → 7勝
六輝:許可取ってないので秘匿 → 7勝

初戦がゲームメインのジュニアの子でした。負け濃厚。
それはともかく、開始コールから20分間もの間通信不調で対戦を始められませんでした。
スタッフに指示を仰ぐも盥回しにされ、手痛い時間ロスです。
なお、対戦は順当に負け。

再入場後は主にジュニアと当たって7連勝しつつ、
入場打ち切り後の最後にゲームメインの大学生にやられて終わり。

・結果発表
ペアで25点でした。
カードで8点以上取ってる人も結構いたので厳しいと思いつつ、一応結果発表を待ってみます。

最初に15点以上のペアが集められ、20点に上がり、さらに25点まで。
この時点で10ペアくらい?

しかしそれで済むわけはなく、次のコールで26点になり退場しました。
残念。

プレーオフのボーダーは31点だったらしいです。
あと2歩くらい及ばずでした。
しかし、結果発表まで可能性を持ったまま残れて、楽しかった。


ところで、プレーオフ4組にタク君とシュウ君のペアが残ってました。
カードだけでそれぞれ12勝ずつして、ゲームでも計7点追加して勝ち残りとのこと。
ユニットメンバーが勝ち上がったことは嬉しいのですけど、
私としょう君も頑張らないと、タクシュウが強いだけのユニットだと言われてしまいそうです。
Jan.8th BXR 優勝
ポケカ史上最大の自主大会、BATTLE X ROADに参加してきました。
この大会は個人戦ではなくて、4人一組のユニットバトル。
各対戦はユニットから3名選出し、2勝した方が勝ちになります。

私は神奈川予選で権利を取れまして、3名誘ってユニット「Redo(リドゥ)」として出場しました。
メンバーとそれぞれのデッキはこんな感じ。
みれ → ジュナイパー・ラフレシア・ガマゲロゲ・ミルタンク
しょう。 → Mレックウザ
タク → ボルケニオン
シュウ → Mミュウツー・ダストダス

※公式サイト:http://battlexroad.com


:予選スイスラウンド
1回戦:関ジュニ → 大阪予選優勝の、関西強豪ジュニアのユニット。
A シュウ vs ボルケニオン → 勝
B タク  vs ジュナイパーガマゲロゲ → 負
C しょう。vs ボルケニオン → 勝
ユニット → 勝

選出でだいぶ有利を取れました。
タク君、シュウ君が事故気味で危なかったですが、延長戦でシュウ君が勝ってユニットも勝利。

2回戦:チームブルパン → 世界チャンプを擁する優勝候補の一角。
A タク  vs WTB → 勝
B シュウ vs Mレックウザソロアーク → 負
C しょう。vs ゾロアークブラッキーGX → 負
ユニット → 負

完全に選出負けしました。
タク君がWTBを倒し、しょう。君が接戦でしたが一歩及ばず。

3回戦:MIP4
A しょう。vs クワガノンライコウ → 負
B シュウ vs ゲッコウガ → 勝
C みれ  vs ルカリオルガルガンダストダス → 勝

Aがかなりきついものの、基本的には選出勝ちできました。
しょう。君は頑張ったものの弱点きつくて、シュウ君は気づいたら勝ってた。

私の方は、ルカリオにミルタンクを刈られながらラフレシアを立てますが、すぐにダストで無効に。
ダストはフラダリで処理できて、相手打点の伸びも許容範囲だったのでジュナイパーで殴りきりました。


予選成績:2勝1敗 4位 (2-1でのオポネントトップ)

2勝だと上がれる確率が半々なのでドキドキしましたが、なんとかなりました。

:決勝トーナメント
1回戦:MHKU → 東京予選からのユニット。
A シュウ vs ボルケニオン → 勝
B しょう。vs ゲッコウガオクタン → 負
C タク  vs Mレックウザ → 勝
ユニット → 勝

ボルケニオンへダストダス、ゲッコウガにMレックを当てることができ、安心していました。
が、シュウ君としょう。君が2人とも事故で、辛い展開です。
しょう。君の方はサポを引かずサイレントラボも壊せずで、ちょっとケア不能な感じでした。
一方、シュウ君は相手の山札が少ないことを突いて、フラダリで相手を縛って勝ち。最後までドローサポ使わずでした。
タク君はまたも苦手を破り、ユニット勝利。


準決勝:アルセウス@おやこあい → 愛知予選突破の親子2組によるユニット。
A シュウ vs Mレックウザ(闘) → 勝
B タク  vs ジュナイパーガマゲロゲ → 負
C みれ  vs ジュナイパーガマゲロゲ → 勝

シュウ君はモニター&twitch放送席へ。
自分の対戦でいっぱいで、2人の状況はよくわかりませんでした。

半ばミラーですが、先攻の相手はジュナイパーまで進化するもののサポがない様子。
後攻でジュナイパー2体育てて、有利を取ります。
その後も相手はサポを引かず、こちらはラフレシアを追加して封殺しました。


決勝:あさみなと仲間たち → LCQ突破の4人。勢いのまま勝ち進んできました。(あさき君、みなき君、ししゃもさん、テルさん)
A シュウ vs ボルケニオン → 勝
B しょう。vs ビークインブイズ → 勝
C みれ  vs ボルケニオン → 勝

席が離れていて、他の試合は全く分かりません。
シュウ君は今回も放送席で戦ってもらいました。元世界チャンプvs元竜王(あさき君)、盛り上がったようです。

私の相手はししゃもさん。ボルケニオンなので、選出に失敗した形です。
後攻1ターンでラフレシアとジュナイパーを育てて、ミルタンクで攻撃します。
しかし鍛冶屋を持たれていて、ミルタンクが倒れ厳しい展開。
シェイミを生贄にしつつアローでエネ付ボルケニオンを倒して、ジュナイパーがパワーヒーターを受けながらGXワザでフラダリを使う体制を作ります。
エネなしボルケニオンEXを呼んで縛り、はっぱカッター。
ラフレシアが呼ばれてお互いワザが使えなくなりますが、アロー分だけこちらが有利です。
ラフレシアが倒れますが活力剤2枚で2度咲きし、もう一度エネなしのボルケニオンEXを呼びます。
アローとはっぱカッターを繰り返して、勝利。

終わってみると他2人も勝ったようで、ユニット勝利。
イコール、バトクロ最強ユニットになりました。


BXR最終成績 優勝


初代BXR優勝ユニットになりました。
ユニットバトルという、ポケカはもちろん他でも見られない新しい形式の大会を、めいっぱい楽しめました。
予選を抜けてこの形式に挑めるだけで運が良いのに、優勝できるとは出来過ぎだったと思います。

ユニット結成に当たっては、「強い個人4人」ではなく「強いユニット1つ」を目指しました。
単純な個人の強さよりも、ユニットとしての機能性を重視しています。
しょう。君はよく一緒に練習している仲間で、私と合わせて一単位と考え、もう一単位に兄弟で練習できるタク君とシュウ君をお誘いしました。
それぞれで検討・練習して、別系統の成果をぶつけて再検討しています。
結果もついてきたし、自画自賛ですが良いユニットを作ることができました。

最後に、謝辞。
HIROさん、もみじさん。兄弟を支えてくれたと思うし、練習会にも支援してもらいました。
ししゃもさん。ユニット練習会にお招きして、鍛えてもらいました。
決勝で対戦するとは予想外でしたが、それだけ良い練習会ができた証拠でしょう。
主催・スタッフの皆様。お礼を言いたいのはもちろんですが、それよりも「楽しかったです。」と言わせてください。


今回使ったデッキは、のちに公開されると聞いています。
インタビューなんかもあったので、少ししたら色々情報があるんじゃないでしょうか。
初代赤緑の151匹だけで対戦する大会があるというので、行ってきました。

図鑑No.1~151のポケモンのみ。M進化は可能のXYレギュです。
20thフェスタも終わったので、楽しむのにちょうど良いタイミングでした。

詳細はこちら。
http://toipokeca.diarynote.jp/201610171831444679/


:たいあたりジム カントークラシック (前半の部)
デッキ:メガカメックス・ミュウツー
:8人

1:メガゲンガー・2種のミュウ@B3さん 負 5-6
ソウルリンクを引けず、メガシンカエンドを2回する辛い展開。
ゲンガーEXならそれでも間に合うのですが、予想より早くMゲンガーに進化されて回復が追い付きませんでした。
ハイドロボンバードをされると、大海を壊されたり相手にハチマキが付くと2HKOされてしまいます。

2:リザードンEX・ゴルバット 負 5-6
1ターン目にカメックスを引けず、その後もMカメックスを引けず、と遅れている間に場が壊滅しました。
こうそくスピンしかワザを使えず、負け。

3:ジュゴン・シャワーズEX 勝 5-0
20Dと、コインによってマヒかねむりにしてくるジュゴンです。
ノーマークのポケモンですが、うねりの大海で回復できるダメージ量のため有利です。
マヒやねむりもポケモンセンターのお姉さんで治して、勝利。

1勝2敗 5位


有利なはずの相手にぼろ負けでした。

元々予選-決勝方式の予定でしたが、人数が少ないため2回開催に変更になりました。
デッキ変更可ということで、メガターボをピーピーマックスに変更し他にも微調整してカメックスで再挑戦です。


:たいあたりジム カントークラシック (後半の部)
デッキ:メガカメックス・ミュウツー
:9人

1:スピアー 勝 5-5
まさかの弱点相手です。
初手だったミュウツーが倒されたのち、Mカメックスでスピアーを倒します。
このMカメは倒れますが、2体目のスピアーを2体目のMカメで倒します。
この時点で相手のスピアーは残り2体。エネもなく活力剤も3回使っていたので、3体目のスピアーは育たない=Mカメが生き残ると読んでいました。
しかし、パズルを含めた合計5枚目の活力剤と、ピーピーマックスからまたスピアーが育ってMカメを倒されました。
ほぼ負けの状況でしたが、ピーピーマックスからカメックスEXに3エネついて、スピアーを倒します。
さすがに相手もリソース切れで、残りのスピアーをカメックスで倒して逆転勝利でした。

2:ゲンガーEX・ミュウツー@例さん 勝 6-2
実は私のデッキです。
今回も相手が早期にMゲンガーになって苦労します。
なんとかMゲンガーを倒して、アタッカー全滅の危機を回避。
あとは回復が間に合い、勝ち。

3:メガゲンガー・2種のミュウ@B3さん 勝 6-5
序盤事故って、あっという間にサイドを5枚取られます。
しかしNが刺さり、ニュートラルシールドのミュウがバトル場に孤立する展開を作れました。
ハイドロボンバードでベンチのゲンガーとMゲンガーにダメージを蓄積して、フラダリ経由でMゲンガーを倒します。
ゲンガーもベンチダメージで倒せるだけ蓄積したので、次のターンに倒してアタッカーを切れに追い込めました。


3勝0敗 1位

総合成績 2位

優勝は前半1位、後半2位のB3さんでした。
主催(2人います)のイサクラさんがその場で描いた、メガゲンガーのミニ色紙をもらっていました。
良いなあ。

参加9人中3人がゲンガーで、圧倒的なシェアでした。
他はキュウコン、リザードン、スピアーなどです。

普段使わないポケモンで戦えて、新鮮でした。

環境を考えるのが好きなので、未知の環境を一から分析できて楽しかったです。
もっとも優勝のB3さんはうんざり会で似た環境を体験していますから、この順位は妥当かもしれません。
そう考えるのも、悔しいですが。
新潟大会に続いて愛知大会へも行ってきました。
1回目の参加でそれなりに満足していましたが、XYシーズン最後の大会だから。

本題に入る前に、ブログに書いていなかった新潟のことを少しだけ。
ファーストを2回目の挑戦で抜けた後、プレミア2戦目の途中でクライマックス時間切れでした。
その対戦は勝ちますが、プレミア3戦目で致命的なミスをして負けます。
この悔しさが、愛知行きの後押しになりました。。


前泊でしたが、眠気に勝てず9時ピッタリに会場に入りました。
入場待ち列はすでになく、9時11分の対戦開始から25分ほどで自分の番になったので、殆ど並ばずに済みました。

:ファーストステージ
デッキ:Mサーナイト
1:ゲッコウガオクタン 勝
2:Mサーナイト 勝

:プレミアステージ
デッキ:Mサーナイト
:32人

1:ジガルデレジロックメレシー 勝
2:ガマゲロゲゲッコウガ 勝
3:フェアリードラゴン 勝

ストレートに5連勝してクライマックスへ進めました。
11時半くらいで、11番目。

クライマックス進出はレックウザメガバトル以来1年半ぶりです。
この日はメガサナと心中するつもりでいたので、家で書いてきたデッキシートをそのまま提出しました。

:クライマックスステージ
デッキ:Mサーナイト
1:夜の行進 勝
シェイミスタートの後攻、ドローにつながるカードがポストだけの危険な初手です。
相手の初手はバケッチャで、5枚ほどトラッシュに貯めてきました。
最初のドローでハイパーを手に入れて展開し、初手にあったカリンを打ち込みます。
これで相手の打点が出なくなって、メガサナで安定的に攻撃できました。
途中でミスもありましたが、カリンを追加で2回打ち込んだこともあり誰も倒れず時間切れ勝利でした。

2:夜の行進 負
初手でサーナイト、メガサナ、ソウルリンクが揃うも、また後攻でドローがポストだけでした。
相手の初手も同じくバケッチャ。展開せずオカルトマニアでターンを渡してきます。
デッキトップはソウルリンク。ポストもオカルトマニアくらいしか取るものがなく、祈る気持ちで終了。
コンプレッサー、プラターヌ、パズルでコンプレッサー再使用と展開されて、180Dに届いて2キル負けでした。

というわけで、ベスト16でした。
直接の敗因がミスやデッキ選択のせいでなく、どうにもできないので後悔もありません。
ただただ、もう少し運が欲しかった。それだけ。


今回のメガサーナイトは、プレイスキルがダイレクトに勝敗に影響し、殆どの相手と五分に戦えるのが特徴のデッキです。
苦手なのはゲッコウガで、加えて純度の高い鋼は絶望的です。
世間的に苦手とされるボルケニオンやレックウザは、体感的に五分です。
私の構築の場合、という但し書きが付きますが。

もっとパワーが高いデッキや、環境に適合したデッキを使うべきかもしれませんが、
今回は自分のプレイスキルと向き合ってみることにしました。
吼龍さん主催の公認自主大会へ行ってきました。
http://kouryupokeca.diarynote.jp/201608302159242451/


:第2回王子杯
デッキ:Mサーナイト
:7人

1:Mバンギラス・イベルタル・カラマネロEX 勝 6-3
序盤、シェイミがあるものの手札を減らせなくて、展開が大きく遅れます。
数ターン後にハイパーボールからフーパEXを呼んで展開できたのですが、その間にバンギラスEXがゆっくり育っていくのは恐怖でした。
MサーナイトとMバンギラスが向かい合った場面で、相手がプラターヌからエネを引けずにデストロイヤーキングを受けなかった勝負の分かれ目でした。
Mバンギラスを複数回攻撃して倒し、残りはカラマネロやイベルタルを倒して勝利です。

2:ハンマーオーロット@メガリク君 勝 6-0
先攻でしたが、サーナイトにソウルリンクを付けられず終了→ヘッドノイザーを付けられました。
ソウルリンクなしでメガシンカしつつ、ゆっくりエネを付けていきます。
展開に使ったシェイミ達が気絶する前にMサーナイトがバトル場に出られたので、ベンチを一掃してオーロットBREAKを撃破。
あとは、エネが付いていないオーロットを殲滅して勝ちです。
とはいうものの、Mサーナイトがバトル場に出たときシェイミ3体に90D乗っており、1ターン差のギリギリのゲームでした。

3:ルギアEX・サンダースEX@なにものかさん 勝 6-4
ルギアEXをライフリープ→ディスペアーレイで倒すところから。
※ハチマキ付きディープハリケーンで倒れる可能性があるので、危ないプレイでした
続いてシェイミEXを倒して大きく先行しますが、ライボルトEXにMサーナイトが倒されます。
さらに4ターン連続Nで足止めを食らいます。
さすがに最後には解決札を引いて、2体目のMサーナイトでライボルトを倒して勝利。

3勝0敗 優勝

今月から配布開始のタケシ、カスミ、マチス、エリカのジムバッジのプロモを頂きました。
残りの4人は11月なんですね。知らなかったです。

最初のお相手とその連れの方は、ポケカを始めて1カ月ちょっとの初心者だそうです。
ジムバトルに参加したことがなく、ポケモンセンター以外では初めての大会ということでした。

このイベントでは初心者講習のようなものも予定されていたので、それも目当てして来たとのこと。
イベントオーガナイザーの本来の意図はここにありますから、今日はうまく機能したわけですね。
昨日のペケ杯に続き、彩の国ブイズカップへ行ってきました。

自分で決めたこととはいえ、連日の大会参加は結構ハードですね。
今回も違うデッキを使いたかったので、ペケ杯から帰った後で急造したデッキを使いました。
そんなことをしているから、余計大変に感じるのですが。

:第2回 彩の国ブイズカップ
デッキ:エルレイド・イベルタル・ガマゲロゲEX
:62人

1:メガレック(鋼)@ししゃもさん 負
先攻ですが、ラルトス単、サポはフラダリとこわいお姉さんのみ。
後攻1キルはされませんでしたが、2ターン目もサポを引かずフラダリでフーパEXを呼んで終了です。
AZで回収され、ラルトスを倒されて負け。

2:ゲッコウガオクタン@あいうえおさん 負
先攻で、イベルタルとテッポウオが向かい合うスタート。
手札にパラレルシティがあり、出すとテッポウオのイオンブールで壊されるのでプラターヌを使わなかったのですが、これが良くなかった。
2ターン目のラルトス進化に失敗し、テッポウオを倒せずオクタンに進化されます。
3ターン目にエルレイドへ進化してサイドを先行しますが、ゲッコウガBREAKになってからは相手の攻撃ペースの方が早くてアタッカーを全滅されました。

3:メガレックウザ 勝
相手の初動が鈍かったので、タスキエルレイドを2体準備します。
レックウザやシェイミを倒して、勝ち。

4:ボルケニオン 負
後攻でラルトス単、サポはフラダリのみ。
ボルケニオンEXを呼んで時間稼ぎを図りますが、叶わず負け。

5:ゼルネアスギラティナ 勝
先攻2ターン目からエルレイドでゼルネアスを倒していく。
BREAKもハチマキ付きでOHKOできるし、ギラティナが育つ余裕を与えなかったので完勝でした。

6:メガレックウザ・サンダースEX 勝
序盤は相手の展開が良く、大きく先行されます。
こちらは終盤までエルレイドが育たず、苦しい展開でした。
しかし相手のリソースの消耗が激しかったので、パラレルシティやこわいお姉さんでエルレイドをOHKOされないように調整しつつ反撃開始。
メガレックを倒してからは攻撃されず、逆転勝利でした。

3勝3敗 予選落ち


急造デッキではこんなものでしょうか。
理性ではわかっていたものの、新しいデッキを使いたい衝動を抑えられませんでした。
Sep.24th ペケ×杯
ペケさん主催の自主大会へ行ってきました。
http://pepepepeke.diarynote.jp/201609242022319481/

同じデッキを連続使用すると勝てないジンクスがあり、港南ジムとは違うデッキを模索しました。
週の半ばの祝日に友人とゲッコウガを組めたので、それを使います。
実は、ゲッコウガを使うのは初めて。


:第1回ペケ×杯
デッキ:ゲッコウガスターミー
:34人

1:ボルケニオン@kiraさん 勝
ケロマツ、ゲコガシラを順当に倒され、2枚ビハインドから攻撃開始。
毎ターン エリートトレーナーやNを投げつつ影縫いをしていきますが、スプラッシュエネを引けずゲッコウガの数がギリギリです。
残りサイド1のNで相手が止まってくれて、何とか逆転できました。

2:ルギアEXイベルタルエルレイド@アリスさん 勝
後攻1ターン目にケロマツを倒され、エリートトレーナーを投げつつ水分身をする立ち上がり。
しかし、この6ドローがゲッコウガとエネ5枚で完全に裏目でした。
幸いスプラッシュエネがあったので、1枚のゲッコウガを使いまわして3回月光切り、ルギアEXを倒します。
次のルギアEXも手札を使いきって大小手裏剣を投げて倒しますが、ここでお互いに手札がストップ。
何ターンか後、先にプラターヌを引いて逆転勝利でした。

3:オーロット@カンザキさん 勝
先攻を取れました。ヒトデマンスタートだったので、後攻だったらアウトです。
水分身できたのは3ターン目でしたが、相手がベンチを絞っていたため月光切り2回でオーロットBREAK、巨大水手裏剣でボクレーを倒して勝利。

4:メタルドラゴン@mepoさん 負
後攻1ターン水分身に成功しますが、パラレルシティが出ていてゲコガシラが並びません。
しかも相手は2ターン目からゲノセクトEXで殴ってきます。
まわしがついて1エネトラッシュのみで130D体制に入ってしまい、影縫いをしてもゲッコウガを守れません。
ゲノセクトEXは何とか倒しますが、相手の場が盤石になっていて追いつけませんでした。

5:ボルケニオン@ピーエムさん 負
サイド2枚分ビハインドから追いかけるのは、1戦目と同じ。
今回はヒトデマンがすべてサイド落ちでスターミーが育たず、エネ不足で特性を使えませんでした。
影縫いだけではボルケニオンを倒せないため、追いつけず負け。

3勝2敗 7位(3勝1敗組トップ)で予選抜け


初戦から連勝していたことが大きく、2敗のオポネントトップで予選を抜けられました。

決勝トーナメントではデッキ変更が可能です。
1回戦の相手はリョウさんで、お互いにゲッコウガを使っていることがわかっていました。
デッキを変える、変えないの心理戦をお互い繰り広げた挙句、いっせーの!でデッキを出すことにした結果...
どちらもデッキ変更なしで、ゲッコウガミラーになりました。


決勝1回戦:ゲッコウガオクタン@リョウさん 勝
相手が事故気味だったため、水分身した後でテッポウオ、ケロマツを倒して先制します。
そこからはゲッコウガミラーらしい影縫いの打ち合いに。
バルーンを張ってくるので厄介でしたが、相手は水分身なしでゲッコウガへアメ進化していたため、数でこちらが有利です。
ラストは逆転狙いのあわを受けるも裏でマヒせず、手裏剣を乱投して勝利でした。

決勝2回戦:オーロット@カンザキさん 負
予選で当たった相手ですが、今度はこちらが後攻。
しっかりとミツルで進化され、こちらはヒトデマン単のままケロマツを引けずにターンエンド。
2ターン目にウッドスラムでヒトデマンが気絶して、負け。

3位決定戦:ボルケニオン@ピーエムさん 勝
こちらも予選で対戦した相手。
2枚ビハインドで追いかけるところは同じですが、今度はしっかりとスターミーが育ちます。
影縫いしつつ手裏剣を投げながら追いかけて、勝利です。

3位

予選も決勝も危ない試合が多かったですが、なんとか入賞できました。
相手の事故があったとはいえ、ゲッコウガ使用歴が長いリョウさんに勝てたのは嬉しかったです。

ペケ×杯は今後も継続して開催していくそうです。
次回は、新潟直前の10月8日だそうですよ。
Sep.19th 港南ジム大会【BXR神奈川予選】
バトクロ神奈川予選を兼ねた港南ジム大会へ行ってきました。

今は物理的な距離があってあまり行けないのですが、神奈川に住んでいた頃によく遊ばせてもらっていました。
予選のために来る遠征者に取られてたまるかという気持ちと、時期的に11月のみらチャンより集中できそうだったので港南ジムで予選に参加することにしました。

この大会のためのデッキを準備して、練習会も組んでもらって、本気の挑戦です。


:予選スイスドロー
デッキ:メガレックウザ(鋼)
:62人

1:メガレックウザ(水)@でんちゅーさん 負 2-6
先攻でしたが、強い動きができずメガシンカしただけでエンド。
相手もメガレックが動けず、通常レックを出しつつレッドカードでエンド。
このレッドカードが刺さって、後続のドローにつながりませんでした。
エメラルドブレイクでレックを倒してもサイドから拾えず、メガレックを倒された後はズルズルと負け。

2:闘ライボメレシー 勝 6-0
先攻とって、2ターン目にフラダリでライボルトを倒すところから。
相手はサポがなく止まっていたので、メレシーやジガルデEXを順に倒して勝ちです。

3:ゲッコウガオクタン@あいりちゃん 勝 4-2
後攻でしたが、1ターンエメラルドブレイクは失敗。
2ターン目からメガレックでサイドを取っていくも、オカルトマニアまでは揃わない温い展開です。
しかし相手も手裏剣のエネを捻出できないようで、メガレック1体失っても後ろは健在のままでした。
ゲッコウガを何体か倒したところで、時間切れ。サイド差により勝利です。

4:メガレックウザ(鋼)@タク君 6-5
先攻でしたが、手札にサポートが詰まっていて強い動きができません。
シェイミを倒された2ターン目もエメブレ不可だったので、ジラーチのスターダストで誤魔化します。
相手が出してきたシェイミをあえて倒さず時間を稼いで、手札が改善するのを待ちます。
ジラーチを含めた5体倒されたところで、Nを投げてエメブレ連打体制に入れました。
解決カードを引かれず、エメブレ3連射で逆転勝ち!

5:イベルタルゾロアークエルレイド@デルタミッキーさん 負 4-6
ダブル無色が引けない厳しい展開で、しかもメガレック2体サイド落ちのため無理な動きができません。
色々あってうまく書けないので中略。
相手のアタッカーをイベルタル2種まで減らしたまでは良かったのですが、フラダリでやみのやいばのイベルタルを倒さないといけないところ、なぜか勘違いして別のサポを使ってしまい負け。

3勝2敗 取ったサイド22、取られたサイド19
14位(?)で予選突破

参加者62人からジュニアオープン合わせて24人予選抜けですが、取ったサイドが少ないので厳しいと思っていました。
運が良かったみたいです。


:オープン決勝トーナメント
デッキ:ラフレシアツールボックス
:16人

1:ゼルネアス 勝
先攻とって、ラフレシアを咲かせます。
バトル場がギルガルドEXvsゼルネアスだったため、ギルガルドを育てる方針でエネをセット。
それはクセロシキで剥がされ2キルはできませんでしたが、相手がたねポケモンを引かなかったため3キルで勝てました。

2:夜の行進@ロロさん 勝
後攻。サンダースEXスタートでした。
相手は行進5枚とレンジャーを落として終了でした。
こちらは後1でラフレシアを咲かせて、サンダースEXを下げつつエネをセット。
次のターンにサンダースEXをバトル場へ戻し、フラッシュレイ連打です。
1回ラフレシアが倒されましたが、運よく活力剤で二度咲きできました。
フラッシュレイを続け、勝利です。

3:ボルケニオンオクタンスターミー@シュウ君 勝
先攻でラフレシアが咲きました。サンダースEXを育てて殴っていきます。
割と早い段階でフラダリからラフレシアを倒され、二度咲きできません。
レジアイスやグレイシアEXで弱点を突く方向に切り替え、サイドを取り切られる前に取り切って勝利でした。

4:オーロット 勝
先攻でしたが、ラフレシア咲かず。前がナゾノクサだったため、攻撃も遅れました。
しかし相手も1ターン目かくせいに失敗し、BREAK2枚やサーチャーをプラターヌで巻き込む辛そうな展開です。
中略。
結局ラフレシアは一度も咲かず、エネルギーを付けても改造ハンマーで壊される展開が続きました。
バトル場とベンチのクサイハナが同時気絶するタイミングにイベルタルEXの準備が間に合い、オーロットBREAKは倒せました。
しかし最後のレインボーがクセロシキで壊されたため、イベルタル棒立ちが確定。
相手の山札が少なかったので、気絶寸前のシェイミをスカイリターンで戻して、ライブラリーアウトに最後の望みを掛けます。
※相手残り山札2枚、サーチャー4枚フラダリ2枚がトラッシュ、Nはなし
Nを使われたら負けでしたが、使われることなく2ターン耐えてライブラリアウト勝利でした。

4勝0敗 優勝


優勝、そしてバトクロ権利一番乗り!
冒頭で意気込んではいたものの、実現する可能性は小さいので本当にうれしいです。

予選でメガレック、決勝にラフレシアは最初から決めていました。
ラフレシアツールボックスはWCSマスターリーグの入賞デッキなので存在を知られていますが、実際に対戦したり動きを見た日本人は多くありません。
今回は予選決勝のデッキを変えて良いので、奇襲作戦を採用しました。

正直なところ、私のプレイスキルや練習量、熱量はトッププレイヤーに及びません。
なので、差を埋めるための工夫が必要です。
動きがわからず対策が取り難い地雷デッキ。
しかもラフレシア自体が、先攻で咲くとどうにもならない博打カードです。
相手に実力を発揮させないための、弱者の戦略。
今回はうまくハマってくれました。

東京でししゃもさん主催のBO3スイス6回戦の大会が開催されました。
日本代表応援、ひいてはそのサポーターも応援ということで参加です。

デッキは今回もメガレック。
都内のメタゲームに合わない気がしたのですが、
これまで散々メガレックを推してきたこと、他に整備しているデッキがないことから玉砕覚悟の特攻です。
8月に入ってから、メガレック以外のデッキを使ったことないし。

:ししゃも杯
デッキ:メガレックウザ・マギアナ・ジラーチ
:約50人

1:メガライボルト ○×× 負
ゲーム1:相手の1ターン目にライボルトが出ず、その後も2体同時展開はなし。1体ずつフラダリで処理して、勝ち。
ゲーム2:レックウザが2枚サイド落ちでアタッカー2体目を展開できず、負け。
ゲーム3:シェイミ2枚サイド落ちで展開遅い。相手の展開も万全ではなく、トラッシュにエネがない状態でメガレックにターボボルトを使ってきました。これを倒せればチャンスありでしたが、セットアップ6ドローから次のドローにつながらず、機を逃しました。

2:メガタブンネ ○○ 勝
ゲーム1:メガタブンネが出てこず、勝ち。
ゲーム2:こわいお姉さんで手札全滅に成功。メガタブンネの登場を終盤まで遅らせて、勝ち。

3:ダークライギラティナ ○×- 分
ゲーム1:ギラティナの登場が遅く、メガレックで押し切りました。
ゲーム2:ベンチにエネが付いたギラティナ、さらにパラレルを出されて終わったかというところで、バトル場のダークライが逃げられずセーフ。こわいお姉さんでパラレルを壊し、ジラーチをベンチに置いてダークライへエメラルドブレイク弱攻撃で終了。ここでかるいしを引かれなければ、ジラーチが生き残って後に続くという読みです。しかし相手のトップがかるいしだったらしく、しかもフラダリまで持っててカオスウィールでジラーチを倒されます。立て直せなくて負け。
ゲーム3:相手展開いまいちで、残りダークライ1体、しかもお姉さんで手札を全滅させるところまで追いつめる。が、Nをトップドローされて試合続行。エネなしギラティナ前でパラレルを出され、残りサイド2枚を引くのが大変になったところで時間切れ、引き分けに。

4:ゲッコウガ ×○- 分
ゲーム1:序盤はメガレックで順調にサイドを引いていきますが、エネを引かなくて2体目が育ちません。1体目が倒された後攻撃ができず、負け。
ゲーム2:特に印象になし。普通に回れば勝てます。
ゲーム3:手札がない時にフーパをフラダリされ、逃がせず。続けていたら負けでしたが、時間切れで引き分けに。

5:WTB ○○ 勝
ゲーム1:相手はブルブルパンチよりもダメージレースを優先した様です。ダメージレースなら負けない、ってことで勝ち。
ゲーム2:レジアイスの準備を始めたので、フラダリを引くためシェイミを出してセットアップ。が、スカイフィールドを出し忘れで6体目でした。カードを引いた後だったのでジャッジを呼び、サイドペナルティ1の判断を受けました。手札も山札と混ぜて引き直しとなり、結果フラダリはなし。レジストブリザード体制を作られます。ですがフラダリ連打でサイドを引き切り、勝ちです。

6:ナイトマーチ ×○- 分
ゲーム1:相手のDCE消費速度が早かったので、その隙を狙います。2体倒されたところでNを投げますが、パズルを揃えられてDCE復帰、負け。
ゲーム2:1ターン目にスカイリターンで前に置いた、レックウザが生き残ったのが大きかった。バチュルが行進を繰り返してくるので、スカイリターン→ジラーチ前を繰り返します。適宜Nやお姉さんで妨害し、相手の攻め手が尽きて勝ち。
ゲーム3:残り時間わずかだったので、基本は引き分け狙い。サイド0-3くらいで終わりました。

2勝1敗3分 順位不明

全勝とは言わないまでも、もうちょっと勝つつもりでしたが振るいませんでした。
一応、負けも1回だけですけれど。

メガレックの速度なら引き分けは少ないと考えていましたが、3回も分けました。
その考えから、不利な試合もとりあえず続ける方針だったことも影響したと思います。

そして、BO3はやはり疲れる。
メガレックを推す理由に早期終了による疲労軽減狙いもあるのですが、それでも消耗しました。
終盤は山札を見ても頭に入ってこないし、サーチャーが道具の如くポケモンに付いている、なんてこともありました。
(ジャッジ案件でした。)
本気で大会を目指すなら、ゲーム体力作りも必要ですね。


ひとまず、これでWCS前のポケカシーズンが自分としては完了しました。
メガレックもこれでお役目終了です。

大会後、帰り方面にカリンのナイトバトルがあったので参加してきました。
デッキは変えましたが、1戦目の初手がシェイミ+サーチャー3枚+ドローできないサポ3枚。
トップドローのパズルでもドローカード見えず。
大会自体も1勝2敗で、アブソルに届かずでした。
今日は、ポケカに向いていない日だったと痛感しましたね。

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